2014年,美国剧作理论学者拉里·布鲁克斯在《故事工程》中建立在悉德菲尔德的戏剧式结构的基础之上,依托情节点1、中点和情节点2把电影结构分为了四个部分:第一部分占据全局的第一个四分之一,处于影片起点到情节点1的位置,是故事的布局阶段。第二部分占据全局的第二个四分之一,起于情节点1,止于中点,是故事的反应阶段。第三部分占据全局的第三个四分之一,起于中点,止于情节点2,是故事的进攻阶段。第四部分占据全局的第四个四分之一,从情节点2开始到终点,是故事的解决阶段。从情节点2开始,故事进展就不能再加入新信息了。
《神奇四侠》
乐呵的另一个原因是,这次故事几乎都是发生在未被漫威开发完全的量子领域。
蒋广善并非亡命之徒,不然也不会被聂宝华抓住之后,手里时刻握着刀,而且做梦都梦到自己快要死了,说明他是个既想做恶,又想活命的人。
“钢铁”两个字无疑是年代工业剧所关注的“硬核”元素之一,近两年来这个类型隐隐有要崛起的势头。
在新闻发布会上被问及该提案时,Crabtree-Ireland 表示:“他们昨天给我们的这个‘突破性’人工智能提案,他们提出我们的后台表演者应该能够被扫描,获得一天的工资,他们的公司应该拥有扫描、他们的相片和他们的肖像的所有权,并且能够在他们想要的任何项目中永久使用它们,无需同意,也无需补偿。因此,如果你们认为这是一个‘开创性的提议’,我建议你们三思。”