神话史诗类型决定了《封神三部曲》在视效方面必然面临巨大挑战。《封神第一部》的视效难度主要集中在四个方面。首先是数字角色雷震子,既要保持中国传统造型的审美效果,又要让观众相信这个生物真实存在。为此,视效团队花了好几个月时间研究雷震子如何从起跑、静止或跳跃状态中起飞,赋予其真实感。在表演上,雷震子的动态捕捉演员韩鹏翼专程跟好莱坞动态捕捉第一人安迪·瑟金斯学习了一周的经验。韩鹏翼发现,动态捕捉表演最根本的是回归角色本身,他为雷震子设计了完整的表演方式,根据雷震子“最重要的情感和最重要的连接,去创造它所有的行动指南、它的发声指南、思考指南”。
杨烁李萌萌一吻定情 勇敢追爱只为不负相遇
在他看来,这其中难度最高的,还要数“导演”,做演员时,常常纳闷导演为什么动作那么慢,真正当过才知道其中的不易,“最难的就是剧本,三五年可能才能孵化出一个可以拍的剧本,好剧本真的是可遇而不可求。”
它还深入探索了种族和身份认同的问题,以及被剥削者的斗争和自我发现。
外表看似一身正气,其实背后到底隐藏着什么不可告人的秘密,复杂的人际关系背后到底隐藏着怎样的犯罪链条?
(G)I-DLE在去年3月发行正规1辑《I NEVER DIE》主打歌《TOMBOY》成功横扫海内外榜单,之后紧接着发行的迷你专辑《I love》在初动就大卖67万8千张,主打歌《Nxde》也再度获得巨大成功,达成连续两首的「Perfect All Kill(PAK)」的纪录,还首度打进美国榜单Billboard 200榜单,在海内外都获得超高人气,因此这次的回归,让大家都非常期待。