作为西方RPG(角色扮演类游戏)世界观及规则的鼻祖,《龙与地下城》构建了完备而又极其独特的多元世界,这一点在影片中也得到了充分体现。导演约翰·弗朗西斯·戴利在采访中表示影片将让玩家和影迷都享受其中:“怪兽、魔法、各种场景,这些标志性元素都会在电影里出现。但我们也不想让那些不了解这个系列和从没玩过《龙与地下城》的观众们困惑。我们最首要的目标是把这部电影打造为一场极具乐趣、前所未见的大冒险。”
《刀锋战士》最早由巴萨姆·塔里克执导,但由于创作分歧,他离开了剧组,随后斯塔布瑞和现任导演扬·德芒热加入剧组。这一波折使得《刀锋战士》的制作计划暂停了一段时间。如今该片计划于5月下旬开拍,并将于2024年9月6日上映。
当然,作品并非只要人设立得好就能获得读者的追捧,但人设是作品的“门面”,很多作品都因为“门面”抓不住观众,导致潜力十足的后续内容市场反应惨淡。我当年刚到一家动漫工作室工作,有个前辈对我说:“如果作品火不起来,导演和制片人确实要负责任,但剩下的责任都在动漫人设上。”是的,动漫人设对于整个作品来说就是这么重?一般来说,观众会更看重前者,但从画师角度来看,后者却更加关键。我个人认为,如果过分看重前者,往往会认为人设全部都应该体现在画师的技巧上;而太过重视后者,则会产生“牺牲商业上的成功,只追求展现自我风格”的想法。其实这两者都是作品的重要组成部分,想要两全其美颇为困难,因此我们要根据不同的作品,来决定孰轻孰?为了实现这样的人设,我们需要反复思考、左右权衡,因此判断力必不可少。动漫人设是不存在所谓的最优解和捷径的。过程如何并不重要,而结果却能说明一切。由于画师的画风都各具特色,因此根本没有一种通用且都能取得成效的所谓高通用性人设策略。不过本书确实能够提出一些关于动漫人设方面的想法。如果各位能从本书中获取一些关于动漫人设的提示,笔者不胜荣幸。由于本书有不少内容会让人惊叹“原来是这样想的啊!”或“这样就可以了吗?”,所以本书作为一本读物来说也很有趣味性。下面就请各位正式开始阅读本书吧!
潘岩就不一样了,他能设身处地的为别人着想,也正因为这样,他才能劝动同样不肯离婚的张汝梅。
最佳女主角:凯特·布兰切特 《塔尔》
1924年,第一条有轨电车在前门通车,“铛铛”声回响于古都的天空。今天,北京拥有了世界上最庞大的城市地面公交系统。滚动向前的车轮见证着中国人民百年的奋斗史、首都百年建设史以及几代北京人的生活记忆。《一路幸福》从细节入手,在记录历史的同时保留了最真实的城市烟火气,用一种简单却动人的的方式带人们打开尘封中的北京记忆——在镜头下感受时光的流转,在车轮驶过的青砖上寻找历史的印迹、光阴的故事。