《疾速追杀4》的结局似乎暗示着这是约翰威克人生的结束。 教练以前暗示过这一点,查德斯基多次暗示他和基努里维斯很累,他们想休息。 作为故事,
“我自己真是没认真想过,什么是范式幽默,但是我确实对喜剧角色的理解挺不一样的,就是认真的演,别拿自己当一个喜剧角色。”
因而,在设计人物的时候,游戏的设计者需要对每个不同的人物都进行从表象、戏剧任务、前史、心结的多维度的设计,不能单纯地只设计某一个人物的角色信息,需要面面俱到对每个人物都进行多维度的塑造。从受众的心理体验来看,剧本杀游戏可以带给受众(即玩家)沉浸式和交互式的体验,能够让受众身临其境地去体验“剧本杀故事”的每个细节,甚至可以达成受众之间的交互式体验。因此,“剧本杀故事”具有以下特点:封闭空间;揭秘型的戏剧式结构;所有人物的多维度塑造;沉浸式和交互式体验。
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写实律所故事,探见社会现实
尝试谈论《纵横宇宙》对蜘蛛侠青少年文化/群体回答的意义,实则也很难回避本叔叔在去世前留给彼得的叮嘱,“能力越大,责任越大”,虽然观众们已经越来越少在正式的场合听到它了。迪士尼和整个漫威影业当然是在有意识淡化这句台词的影响,《纵横宇宙》也只是将其作为一个过时老梗轻松调侃了它。